HS(ハースストーン) 無課金アグロドルイドでランク5まで行けました。
HS(ハースストーン) 無課金アグロドルイドでランク5まで行けました。
てなわけで、右のリストのアグロドルイドを使って無課金でランク5まで行けました。

課金してアドベンチャー解放しても良かったんですが、結局のところアドベンチャー解放してもTier1デッキを組むためにはエピックやレジェンドをたくさんクラフトしなければいけないので、だったら安いデッキを…とレシピを漁っていたらアグロドルイドが安く、かつアドベンチャー無しでも代替カードで組めそうだったので組み、せっかくアドベンチャー不要なので無課金でどこまで行けるか試してみた次第。

ランク10くらいまでは「フェル・リーヴァー」を持ってなかったので代わりに「クモ戦車」と「野蛮な闘士」を入れていましたが、それだと普通のミッドレンジドルイドとそこまで差が出ないことに気付き、持っていたレアを全て砕いて「フェル・リーヴァー」を作成。

まぁ、やっぱりというかなんというかこの「フェル・リーヴァー」が非常に強かったです。「イナベ」×2で1t目に出すと大体勝てるし、1t目でなくても早いターンに出せれば強いのはもちろん、5t目に普通に出しても十分強い。「木立の番人」や「なぎ払い」、突撃持ち等で挑発持ちややっかいなミニオンをどかしてガシガシ殴るだけで大体勝てる。除去されるにしても戦闘でなら大抵2枚以上カードを使わせられるからアドを取れるし、心配していたデッキ切れはランク5になるまで一度も起きなかったです。

本来「ナクスラーマスの亡霊」か「騎乗用ラプター」が入っている枠には「魔力のゴーレム」を採用。これがまたなかなかに活躍してくれて、「ワイルドロアー」を絡めて「自然の援軍」よりも早いタイミングでリーサルに持っていったり、結構手こずる「鎧職人」を一撃で倒したりと、かなり相手の計算を狂わせられたかと思います。つまり「ワイルドロアー」って強い。「ワイルドロアー」最高。

体感として、デカブツ出しても「止めの一撃」であっさり除去してくるパトロンウォリアーはきついです。プリコンも同様。レノロックもおそらくきついけれど、運よく一度も当たりませんでした。シクレパラはミスチャレが出るまでにどれだけ削れるかによって決まる感じで、テンポメイジは相手がどれだけ回るかによる。他は有利に感じました。

とにかく、デッキに使われてるカードがどれも強く、シナジーも形成しているのが大変好みに合いました。アドベンチャー解放無しでも十二分に強いのでオススメです。

この調子で月末までにはレジェンド目指したいですね。

そんな感じでーす。
HSおじさんになりました。明けましておめでとうございます。
HSおじさんになりました。明けましておめでとうございます。
HSおじさんになりました。明けましておめでとうございます。
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

GP神戸が終わってからというもの、帰りの新幹線でハースストーンをインストールしてどっぷりハマってしまいました。

基本的には闘技場をやりつつ、まだ勝率が安定しないのでゴールドが尽きたらランク戦という感じで回してます。未だ最高10勝です。

11月はよくわかんない感じの強いカード詰め合わせミッドレンジメイジを使ってランク15に、12月にはダストが溜まってドクターブームを作ったのでなんちゃってテンポメイジを作ったものの、ランク13あたりで無課金テンポメイジに限界を感じたので、使わないレアを全てダストにしてなんちゃってミッドレンジドルイドを作成。これがまた強く、なんとかランク9まで行けました。ワイルドロアー最高。

一応現状無課金でやっているのですが、本格的にランク戦をやるのならアドベンチャーの解放くらいはしちゃってよいかなぁ…と悩んでいるところです。ロウゼブとか、フレイムウェイカーとか、ソーリサン皇帝欲しいですし…。とは言いつつ無課金でも十分遊べているので何とも言えないですが。

もし当たったら皆さんよろしくお願いします。フレンド大募集中です。
アジア鯖
ID:てふてふ#1542


そんなこんなで、ODWのカードもそこそこ公開されてきましたが、今の所殆ど微妙ですね。

そんな感じでーす。

GP神戸

2015年11月23日 TCG全般
に参加してきました。

アブザンアグロを使って結果は6-3でショニポン(^_-)—☆
構築GPで2日目に残れなかったのは2012年のGP名古屋以来なので悔しいです☆~(ゝ。∂)

今回はチームで調整してリストやプランを共有してもらって、結果として自分以外は初日に抜けられたりとチームで好成績を残せたので、今までの漫然としたやり方から進歩が出来て良かったなー。
やっぱりGPは楽しいので、次も参加しちゃお!(#^.^#)

さて、次のGPは名古屋か~…うーん、シールドで、参加費は…

1万円

       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|  
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
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   |;;::              ::;;|


流石に高いんで参加しないっす。(冷静)

そんな感じでーす。
に参加してきました。

使用デッキはドラゴン信心。

1R vsマルドゥドラゴン ×◯×
このデッキマルドゥきついなぁ!!
2R vsティムールドラゴン ×◯◯
こっちのトップが都合良すぎたせいで勝てた。普通にやったら負けてた。4t目揺るぎないサルカン激キツおばけ。
3R vsRWアグロ ◯◯
4R vsラクドスドラゴン ◯◯
5R vsティムールアグロ ◯◯(スプリット)
というわけで最後スプリットでモダマス6パックゲット。うまい!!

一緒に出てた友人もスプリットしてて丁度パック数足りたので友人たちとモダマスドラフトで遊んで帰りました。

楽しかったー!
そんなかんじでーす。

5月期PPTQ結果

2015年5月24日 TCG全般
今期のPPTQも終わったので5月の戦績というなの負け記録を。

5/10 PPTQ@アキバアメドリ
使用デッキ:アブザンアグロ
結果:1-2ドロップ

5/17 PPTQ@大宮アメドリ
使用デッキ:アブザンアグロ
結果:3-2ドロップ

5/24PPTQ@PWC
使用デッキ:ドラゴン信心
結果4-2(9位)

てな感じでした。
前のPPTQは8には残れることが多かったけど、今期は全然8残れなくてつらみ。

今日は本当は出る予定はなかったんだけど、IWMに教えてもらった井川氏のドラゴン信心がとても面白そうで非常に回してみたかったのでなんとか都合合わせて出てきました。
マルドゥに2回負けてしまい残念ながら8は逃したけれど、マルドゥ以外には基本有利なデッキで何より回してて楽しいかなり良いデッキでした。今期スタンNo1の完成度のデッキだと思います。
これでスタンシーズンが終わるのは残念でならない。

次のPPTQからモダンシーズンということだが、GP神戸で使い倒したバーンしか持ってないんじゃが…。

ていうかPPTQ制度廃止してくれー!!!(切実)
そんな感じでーす。
500円で雷破の執政プロモが貰えると聞いて東京mtgのゲームデーに参加してきました。

使用デッキはアブザンアグロ。龍紀伝入ってから色々なデッキを試したが、めぐりめぐって一番使い込んだデッキに立ち返り。

リストは以下。

4羊毛鬣のライオン
4ラクシャーサの死与え
3棲み家の防御者
4先頭に立つもの、アナフェンザ
4包囲サイ
2狩猟の統率者、スーラク
1風番いのロック

3ドロモカの命令
2究極の価格
3アブザンの魔除け
4英雄の破滅
1残忍な切断

2森
2平地
4砂草原の城塞
4吹きさらしの荒野
3疾病の神殿
2静寂の神殿
3ラノワールの荒原
3コイロスの洞窟
1マナの合流点
1ヨーグモスの墳墓、アーボーグ

サイド
3思考囲い
2脅迫
2自傷疵
3悲哀まみれ
1真面目な訪問者、ソリン
2世界を目覚めさせる者、ニッサ
2太陽の勇者、エルズペス

基本的にはPTで好成績を残していたブラッドネルソンのアブザンアグロをベースに、好みに合わない部分を調整して今の形に。主に2枚目のアーボーグと始まりの樹の管理人。結果、代わりに採用したカードはすべて活躍したしサイドも余すことなく使えたのでリストには結構満足。

参加者30人の5回戦+シングルエリミ
1R vsエスパードラゴンコントロール ◯◯
1戦目はデンプロテクターとスーラクが強くて勝ち。2戦目は相手土地事故。

2R vs黒単アグロ@ムーミンニキ ◯×◯
また不毛な身内当たりやめちくり^〜。店舗大会に出ると大体当たってる気がするゾ!ロックが強くて勝った。やったぜ。

3R vsアブザンアグロ ◯◯
1戦目は相手ダブマリこちらドブン。2戦目デンプロテクターを取ってる分こっちの方がアド合戦に強いんじゃで勝ち。

4R5R ID
5位抜け。

QF vs赤緑アグロ ×◯◯ 後手
1戦目は土地5ドロコマデンプロという手札を何故かキープしてしまい土地いっぱい引いて負け。さすマリ。猛省。その後相手2事故で勝つ。咎めとは。

SF vs赤単 ×◯◯ 後手
1戦目、相手が赤単だということは知っていたので今度は厳し目にマリガン。結果占術土地1ライオンライオンドロコマドロコマサイというハンド。神よ…土地1枚でも引ければ…キープ。もちろん土地引かず負け。2戦目は流れるようなライオンライオンサイ火力をドロコマでプリベントで勝ち。3戦目は相手の動きが芳しくなく、こちらは2マナ域生物をたくさん引いたのでそれらでビートする展開。灼熱の血で9点くらい削られるというバーンモードに入られてライフが5になったところで相手渾身の力による操縦奮励を、残忍な切断で捌いてなんとか勝ち。いいゲームだった。

決勝 vsエスパードラゴンコントロール ××
1戦目はワンマリからダメラン以外の土地を引かないという謎な状況で、包囲サイ3回出したにもかかわらず1回も殴られてないのにライフ8。からの捌き切られてシルムガムにひたすら殴られて負け。1マリということで少し展開を焦りすぎた感ある。
2戦目は1マリから2tに出したラクシャーサの死与えを大事に守るプランを取った結果忌呪の発動持たれてて裏目って負け。素直にフルタップでデンプロ大変異からでゅれす回収してたらニッサトップでワンチャンあった。あとカウンターを怖がりすぎた。もっとゲームプランに一貫性を持たせよう。

というわけで決勝没。雷破プロモと3000ポイントゲット。東京mtgはゲーム終わった後に店員さんが感想戦してくれるからいい店ですね。
最後負けちゃったけどアブザンアグロはいいデッキです。
棲み家の防御者強い!1000枚買え!!

そんな感じでーす。
に参加してきました。

使用デッキはジェスカイテンポ(ドラゴン多め)。

デッキ名:ジェスパコ☆ウィンズ
3《魂火の大導師/Soulfire Grand Master(FRF)》
1《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》
4《カマキリの乗り手/Mantis Rider(KTK)》
4《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》
3《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》

3《乱撃斬/Wild Slash(FRF)》
3《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》
2《双雷弾/Twin Bolt(DTK)》
3《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》
2《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》

4《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
2《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》
2《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(M15)》
3《シヴの浅瀬/Shivan Reef(M15)》
2《平地/Plains(S99)》
2《島/Island(SOM)》
1《山/Mountain(THS)》
1《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》

サイド
2《消去/Erase(KTK)》
4《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
2《否認/Negate(DTK)》
2《大地の断裂/Seismic Rupture(DTK)》
3《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》
2《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker(KTK)》

魂火が3枚なのは1枚貸してくれる予定だったムーミンニキが華麗に0回戦ドロップキメたため。
前環境終盤はひたすら赤白を使っていたのだけど、《ドロモカの命令/Dromoka’s Command(DTK)》のせいで赤白が息していないと聞いたのと、環境的にジェスカイテンポが有利と聞いたので赤白を発展させた形のジェスカイを組む。(あと奇跡的に木曜日に海外プレオーダーから届いた雷破を使いたかった。)
普通のジェスカイと比べストームブレスやドラコニックロアーといったドラゴン要素を増す事により、より骨太に戦えるように工夫したつもりだったが…

1R vsジェスカイテンポ ×○×
雷破の執政は使っても使われても強いしきついんじゃ!
あと地味にカマキリ除去れるカードがロアーとかき立てファイアーしかないという欠陥に気付く。
2R vsジェスカイテンポ ○×○
こっちの方がドラゴン多めに引いて勝ち。
3R vsティムールPW ×○○
3戦目はトリマリ土地4キープで死を覚悟したが相手が土地しか引かなくて逆にこっちは有効牌ばっか引いて勝ち。
4R vs赤単 ○×○
相手が常に1t目生物置けなかったおかげで勝てた(でも2戦目はヌルキ土地ストップで負けた)。
5R vsGRアグロ ××
1戦目:先手2tに出てきたラブルが強すぎるんだが???なんとかカマキリと相打ちしたと思ったら…スーラクが…?速攻で…!?(嫉妬)
2戦目:除去ハンドからの土地2ストップであ^~たまんねぇぜ。
6R vs赤単t緑 ××
1戦目:ゴブリントークンがギュインギュイーンって生まれてきてアタコマでバゴーン!!
2戦目:大地の断裂で盤面捌いたと思ったら普通に返しに軍族童打たれて返しアタコマバゴス。
《アタルカの命令/Atarka’s Command(DTK)》強すぎるんだが?????

というわけで3-3ドロップ。ちんぽっぽ!
《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》も《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》も強かった。
《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》はコントロール相手以外だと《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》の上位互換みたいなもんだし《魂火の大導師/Soulfire Grand Master(FRF)》いれば6点ゲインだし赤単黙らせられるだろと思い切って全入れ替えして使ってみたが予想通り同型相手でテンポとライフ両方攻められて非常に強い。ただ、《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》も一緒に使えばよかった。同型のカマキリマジでキツイ。
あと、純粋に引きの強さで負けることがちょいちょいあったから、いくらドロコマでメインからエンチャ除去されるような環境になったといっても赤包囲をサイドに入れるくらいしておくべきだった。(ってかドロコマ使うデッキと当たってない。)
《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》は強いんだけど、それと同じくらい相手に使われてもキツかったから《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》がキツくないデッキが使いたい。となると雷破出たころには盤面手遅れなめちゃ速いデッキかはじける破滅使うデッキか雷破無視してもライフレース勝てるようなデッキか…

ドロップした後は遅れて来たムーミンくんとフリプ。
今朝どっちで出るか迷ってた緑白信心を延々回したがこのデッキ強いなぁ…!これで出とけばよかった。
特に死霧の猛禽の強さたるや。見えざるものの熟達出ててどうしても確実にゲインしたいときに変異で出せるのがとても強かったです。ドロモカコマンドもバケモン強い。意外と自分から変異していけるクリーチャーが重要ということを知れたので、サイドはドロモカコマンド増しつつ棲み家の防御者とか入れると良い感じになりそう。
でもトークンいっぱい出すデッキ相手がきついからそれはどうにかせんと。

あと赤単t緑は思わず真顔になるくらい強いし速い。1マナ生物、ドラゴンの餌、軍族童で3t目に生物6体並ぶの意味わからなくないですか?(でもメタられて神々の憤怒や悲哀にまみれるのは嫌なので自分で使う気にはならない…)

なんだか本当に赤が強い環境なのでそこにこの環境の突破口がある気がする。

そんな感じでーす。

PTQ×2

2015年2月15日 TCG全般
PTQ@晴れる屋

使用デッキはアブザンアグロ。
前回の反省を活かし、結果を出してるリストを完コピ(高橋優太さんのやつ)。

1R vsスゥルタイ悪逆の富ランプ ×○○
2R vsアブザンアグロ ××
3R vsアブザンt赤PWコン(SODの方) ○××
目無しだがPWPの1バイラインに届きそうなので続ける。
4R vsグルールアグロ ○○
5R vs青黒コン ×○×

2-3ドロップ!×ω×

アブザンアグロはいいデッキであることは間違いないけど、練習不足なせいで同型全然勝てる気せず、練習時間を作るのも無理なので違うデッキにしよう。

PTQ@BMO
というわけでアブザンアグロに有利がつく構成にしたアブザンミッドレンジを使用。

1R vsマルドゥt青 ○○
2R vsジェスカイテンポ ○○
3R vs赤白トークン ○○
4R vsジェスカイトークン ××
5R vsジェスカイトークン ××
ちんぽ。

…あれ?アブザンアグロは…?
というわけで完全に環境にいないものと思いメタから切っていたジェスカイトークンを二回連続で踏み負けて心折れて3-2ドロップ。
3回戦目まではかなり行ける気してたが残念。

アブザンアグロとの相性が本当に良いのか試せなかったのだけが心残りだけど赤白とも結構相性よさげなのでしばらくはこれを調整していくと思います。
何よりアブザンアグロよりもミッドレンジの方が回し心地が好み。
…とかいいつつ同じこと思ってる人多そうなのでわりとアブザンミッドレンジでアグロ狩ってブイブイいわせるのは今回が一番良いタイミング感あるから来週から本当にアブザンミッドレンジが環境に合致するアーキタイプなのかわからん…。メタゲームって難しいですわ。

そんな感じでーす。
に行ってきました。

使用デッキはアブザンアグロ。

1R vsグルールモンスター ○○
2R vsマルドゥアグロ@ムーミンニキ ×○×
唯一の身内と当たる茶番。
3R vsアブザンアグロ ×○○
最終戦は相手の土地置き間違えのおかげで勝ち。
4R vsジェスカイテンポ ○×○
5R ID

で3-1-1で7位抜け。
SE
準準決勝 vsアブザンアグロ ××
で一没でした。土地2ストップ×2で負けたんだがもしや土地2はマリガンが正解???

ロック4枚のリストだったけど、結構だぶついてアレだったから減らしたいなー。でも同型対決に効果てきめんなので同型では欲しい。難しいなぁ。
そんな感じでーす。
に参加してきました。

レア期待値が高いジェスカイ箱が欲しかったけれど、13時5分ごろに会場に着いたらそこには長蛇の列。ジェスカイ箱は即売り切れ。ですよね。
仕方ないので2番目に欲しいレアの多いティムールを選ぶ。
プレリレアはアタルカ。。。。。。。欲しいレアの1つであった炎跡のフェニックスが出てきたのでまぁ良しとしよう…タルキールからはアラシンの上級歩哨が出てきて、めっちゃタッチしたかったが土地が無い。プレリだし遊んでよいのでは?と思ったが、勝ちを狙いタルキールシールドと同様安定性至上主義にするため泣く泣く諦める。

途中で色々とデッキ弄ったけど、最終的に以下の形に落ち着く。

2ジャングルのうろ穴
2茨森の滝
1岩だらけの高地
1急流の崖
1開拓地の野営地
4島
4山
2森

1アイノクの先達
1龍の目の学者
1炎跡のフェニックス
1僧院の群れ
1蓮道のジン
1ゴブリンの踵裂き
1隠道の神秘家
1残忍なクルショク
1雪角の乗り手
1世界を溶かすもの、アタルカ

1乱撃斬
1軽蔑的な一撃
1僧院の包囲
1龍火浴びせ
2ティムールの魔除け
2雲変化
1強化された知覚
1影の手の内
1狡猾な一撃
1ナーガの意思
1群衆の掟

ティムールを選んだはずなのに獰猛と書いてあるカードがフェニックスと部族養いしかなく、ジャイグロ系も無いので高パワー生物で殴りまくるデッキではなく地上を固めて回避持ちで殴って脅威はカウンターというテクいデッキに。マナベースは8.8.7.2の超安定感。

結果はタイトルにも書いた通り4-0。超上ブレました。踏んだのがアブザンばかりだったというのもあり、回避持ちで殴って相手の後続をカウンターor除去という戦略が上手く噛み合ったのと、相手の事故に助けられました。除去ハンドキープした相手に雲変化が延々殴って勝ちみたいなことが結構あってやっぱ呪禁はクソだなと思いました。(小並)
あとアタルカは流石に除去されなければゲーム終わる。群衆の掟は打っても打たなくても勝ち(or負け)な場面でしか引かなかった。僧院の包囲は救い…と思いきや僧院の包囲モードカンで張ったにもかかわらず3t土地止まったりしたこともあった。
個人的にデッキそこまで強いと思わなかったので、最後ID持ちかけたら普通に断られて絶望したけど勝てて良かった。

で、賞品の10パックからはウギンと魂火の大魔導師が出てきて何とか元を取れてハッピー!ウェイウェイ!!(☝ ՞ਊ ՞)☝(ウギンの運命パックからはゴミしか出なかった。)
運命再編は神話剥けないと圧敗感ヤバいからパックもボックスも買う気起きない!シングル買いで終了でしょう。

そんな感じでーす。

GP静岡

2015年1月12日 TCG全般
GP静岡
GP静岡
0日目(金曜日)
海ぼうず本店

静岡駅南口から徒歩7分程の所にある静岡おでんのお店。
おでんのみならず、黒はんぺん等の静岡名物や地酒も多数扱っており、静岡の味を楽しみつつみんなでワイワイするのにぴったりな居酒屋。
トロトロの牛すじや半熟卵は美味でした。しこたま食べて飲んで一人当たり3〜4000円程度とコスパも素晴らしい。


1日目(土曜日)
石橋うなぎ店

ツインメッセ静岡からタクシーでおよそ10分くらいの場所にある、住宅街のど真ん中にどんと居を構える老舗感溢れるうなぎ屋。
酒のつまみになるようなサイドメニューは色々とあるものの、メニューは「うなぎの一本焼き定食」(写真1枚目)のみ。値段は時価らしく、自分らが行った時は一人3900円。
その名の通り1匹を丸々炭火で焼いたうなぎは尻尾から頭まで全て食べることが出来、箸で触れると感触なくほぐれるほどふわふわの身と、炭によってパリッと焼かれた皮、そして満遍なく浸されている自家製たれとの組み合わせは至高の一言。
生涯食べた中で一番美味しいうなぎでした。ふっくらと炊き上げられた白米が進んで進んで仕方がない。
付け合わせで出されるうなぎの肝のお吸い物もなんともありがたい。


2日目(日曜日)
沼津 魚がし鮨

静岡駅にある、沼津港直送の新鮮なネタが自慢の寿司屋。本店は沼津にあるとのこと。
握りのセットのみならず、海鮮丼など豊富なメニューがあり、自分は近海握りセット(写真2枚目)をいただく。10貫かに汁付きで1600円。
一口では食べきれないほど大きなネタを堪能。静岡を代表する海産物、生しらすと桜海老があるもうれしい。


美味しいものもたくさん食べれて空気もきれいで行きの新幹線では富士山も堪能できたしGP静岡最高〜〜〜〜〜〜〜!!ウェイウェイ(☝ ՞ਊ ՞)☝!!

………
……


肝心のGP静岡本戦は、黒除去は豊富なものの4マナ以下の除去は(探査を除いて)アブザンの魔除けのみ。デッキに入るレアはうねる塔甲羅のみ、一番強い変異は土地が全く足りてないためデッキに入れられない5/5トランプル(次点で5/3)。土地が4枚(トライランド0)というプールで地上を固めて空から殴る白黒t緑青を組み、ボムは無いものの除去と接死変異はあるためうまく上振れれば7ー2もあり得たが自分の引きの弱さと一回勝ちを焦ったのも相まってあえなく2-3ショニポン。シディシ、ケルゥ、死与え、デブネコ、書かざれる者の視認入りのスーパースゥルタイと、毎ゲームサイと砂塵破打ってきたアブザンに何故か勝てたのがハイライト。あと、オンラインペアリング読み間違えて違う席に座ってしまい、本来その席に座るはずだった人が現れなかったためそのままゲームを始めたら途中で席間違ってたことが判明しゲームロスになったのが痛すぎた。アレ罠すぎる。今度からオンラインペアリングで自分の名字が一つしかなくてもちゃんと名前まで読もう。

2日目はくじでも楽しむかと思ったら既にロクなの残ってなくて、東京mtgの1万円くじは整理券配布の存在を知らず断念、ドラゴンスターの5000円くじはもうちょい数が減るのを待とうと思ってたら全買いの勇者があらわれ、ホビステの土地くじは存在を知った時には完売…と残念な感じ。エ○ダルのくじは色々な人が1500円払ってテーロス1パック掴まされてるのを見てヤバさを感じやらなかった。

まぁでも本戦の横でみんなでワイワイマジック遊べて楽しかったです。
そんな感じでーす。
パック安すぎ問題でチケ足りない問題。
本来ならGP静岡に向けてシールドを練習したいところだが、チケが底をつきそうなためスタンDEに参加。

使用デッキはMOPTQで使用した赤白ミッドレンジ。

1R vs緑単信心 ○○
1戦目は相手ダブマリ。
2戦目はマナクリいっぱい並べてきたので稲妻の一撃との組み合わせでデカブツごと神々の憤怒でシャクって無人の荒野をブリマーズとサルカンが駆け抜けて勝ち。

2R vsアブザンミッドレンジ ○○
1、2戦目共に除去って除去ってフェニックス&ドラゴン連打。やっぱりこのマッチアップは自然に帰れがポピュラーになるまで岩への繋ぎ止めと払拭の光が強いから若干有利だけど、自然に帰れが取られるようになった瞬間ド不利になると思う。

3R vsジェスカイテンポ ××
ジェスカイ隆盛を引かないジェスカイトークンと思ったら、カマキリの乗り手にサルカンにマグマジェットにジェスカイチャーム3連発…これジェスカイテンポだ!生きとったんかワレ!
前回の日記でも書いたように早いデッキは不利なので無理でーす!

4R vs青白ヒロイック ○×○
1戦目は相手の初動が0/4だったので、ブリマーズ&ラブル×2でライフレースしかけたらこっちの方が本体火力も相まってクロック速くて勝ち。
2戦目は相手の方がこちらの除去枚数よりも多くのプロテク&打消し持ってて負け。
3戦目は相手のプロテク&打消しよりもこちらの除去枚数の方が多くて勝ち。液体化を消去できたのが大きかった。

というわけで3-1。
パック安すぎて3-1程度じゃ全然足しにならないんだよなぁ…

正月休みも終わりで、おそらく静岡本戦までMO含めマジックをやることもないでしょう。
この環境のシールドは極めたとは程遠い凡人レベルなので、願わくば組むの簡単な神プールが欲しい。

そんな感じでーす。
あけおめことよろです。

年明け早々結構重めな風邪をひいてしまい、せっかくの正月休みが全て潰れるという悲しみを背にMO。
前回の千葉PTQでアブザンアグロを使い赤白ミッドレンジにボコボコにされ、アブザンに相性いいならアブザンアグロが大流行してる現環境に合っているんじゃないか?と思い早速MOで赤白ミッドレンジを組みMOPTQQ及びMOPTQに参加しました。

リストは以下

メイン
10《山/Mountain(THS)》
5《平地/Plains(S99)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(M15)》

4《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》
4《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》
4《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix(KTK)》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》

4《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
3《払拭の光/Banishing Light(JOU)》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》

サイド
3《消去/Erase(KTK)》
4《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
4《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker(KTK)》
2《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》

リストはMOでちょこちょこ勝ってるヘリオッドの巡礼者型ではなく、PTQを突破していた野育ち氏のリストを完コピさせて頂きました。4積みが多く挙動が安定しており、岩への繋ぎ止めが強く使える感じなので非常に好みです。何より、MOだと使用者が少ないので同型対決になりにくいのがとても良い!

1回目 ×○○×○
負けは赤単にドブン×2と、GB星座にダブマリ&土地2ストップ×2。
2回目 ○×○○○
負けはジェスカイトークン相手に超絶マナフラッドしたのと、ラストターンに宝船トップからのかき立てる炎or稲妻の一撃2枚以外なら勝ちという場面できっちり宝船トップされてからかき立てる炎引き当てられての逆転負け。

2回目でPTQQ突破。フェニックスとドラゴンが強く、流行ってるミッドレンジ系及びアブザンアグロに結構有利な感じなので感触は悪くないが、思った以上にもっさりなのでヒロイックと青黒コンがきつそうだなぁという体感。あと、多分乗り手の問題だと思うが、思ったより土地事故る。

というわけでMOPTQ本戦。正月だし1月1日のメンテで1回PTQQ潰れてるから参加者少ないだろと思ったら93人の7回戦。マジか。

1R vs青白ヒロイック ××
1戦目、2戦目共に1、2ターン目に生物展開して露払いからの3t目にプロテク構えの生物展開という動きをされ負け。…予想通りヒロイックデッキきつい。
いきなりの負けスタートで早速寝たくなる。

2R bye
ここでbye。IDが無いMOによくある2敗ラインでもオポトップでワンチャントップ8滑り込みの目が低くなる悲しみ。

3R vsアブザンミッドレンジ ×○×
1戦目は女人像から3tサイ4tサイ5tロックと動かれて、対してこちらは道探しラブルブリマーズ繋ぎ止め土地3というオープンハンドから死ぬまで土地以外引かず負け。2戦目はサイ除去ってフェニックス→ドラゴン→ドラゴンが強くて勝ち。3戦目はこちらマリガンからの互いに除去し合う展開の末ライフ自分2対相手4になって、相手がデッキに残り2枚の包囲サイ引くのが先かこちらがデッキに計10枚のドラゴン、サルカン、かき立てる炎のいずれかを引くのが先かってなってこちらが4t連続土地を引いている間に相手が先に包囲サイ引いて負け。

一応32位まで商品なので続ける。
4R vsGB星座 ×○○
1戦目は開花の幻霊3連打からの女王スズメバチで負け。2戦目3戦目は相手の事故。

5R vsジェスカイトークン ×○×
ここでまさかの上当たりしたのでもしやここ勝てばワンチャンある!?と思うも普通に負けてしょんぼり。
1戦目は普通に回られて負け。2戦目は相手のジェスカイの隆盛を全部返しで除去できて勝ち。3戦目は異端の輝き&消去キープするも、ジェスカイの隆盛3枚引かれて負け。相手の初動軍族童の返しに神々の憤怒打つかブリマーズ出すか迷い、返しがアンタップイン土地+隆盛+かき立てる炎というドブンムーブだけきついけどそうそうそんな動きできんやろと思いブリマーズ出したら見事にその動きをされた。その6点が響いて負けた感あるなー。でもどちらにせよ相手2枚目の軍族童持ってたっぽいから1t挟んで同じ動きされるだけか。あと途中ラブルを立たせるんじゃなくてドラゴン立たせるのが正解だったかなー。

というわけで3敗目無し。

当たり運さえよければ十二分に勝てるデッキだと思ったけど、まぁ今のスタンはそういう環境だから仕方ないか。

いきなりの負けてしまったが、今年こそPT出れるように頑張りたい。
そんな感じでーす。

PTQ@千葉

2014年12月28日 TCG全般
に参加してきました。

PPTQと参加者あまり変わらぬ91人7回戦という状況で、本当にPPTQのクソさぶりが浮き彫りになりますね。

使用デッキはアブザンアグロ。瀬畑さんのではなく、PTQ抜けたカクマエさんのを参考に。
アブザンミッドレンジとどちらにするかクソほど迷いましたが、アブザンアグロの方が環境に合ってると思ったのでアブザンアグロにしました。

1R vsシディシウィップ ○○
1Gウェイアナフェンザチンポソイヤ
2Gウェイニッサチンポソイヤ
ウェイ(☝ ՞ਊ ՞)☝

2R vsアブザンアグロ ○○
1Gウェイアナフェンザアナフェンザアナフェンザチンポソイヤ
2Gウェイサイサイサイロックチンポソイヤ
ウェイウェイ(☝ ՞ਊ ՞)☝

3R vsマルドゥミッドレンジ ×○○
1Gダブマリセイヤセイヤ
2Gウェイロックチンポソイヤ
3Gウェイニッサチンポソイヤ
ウェイウェイウェイ(☝ ՞ਊ ՞)☝

4R vsシディシウィップ ××
鞭も蜂も解答引けず負け。やはり普通に回られるときつい。

5R vs赤白トークン ××
1戦目は流れるようにロック二連打するも、相手のフェニックスとドラゴンと除去が強くて、ぐだった末に相手の方がトップ強くて負け。アブザンチャーム2枚で4ドロー!→土地土地土地囲い(相手手札土地)というクソザコナメクジでした。
2戦目はひたすら除去られ、除去しても除去しても出てくるブリマーズにイカれる。
ブリマーズ、フェニックス、ドラゴン全部きつい。除去もきつい。

というわけで3-0から「今日調子いい!」と思ったら転げ落ちるように負けました。
赤白トークンは実質赤白除去コンみたいなもんで、勝てる気せぇへん。ロック二連打からまくられるとは思わなかった。
土地25だから仕方ないけど、トップ勝負からのマナフラみたいな負けが結構あって土地24にしたい。でもニッサとても強いからなぁ…って感じです。

一応、この環境のスタンはこれでひと段落ですかね?一応PPTQありますがモチベがイマイチ…

GP静岡頑張るぞい。

そんな感じでーす。
に参加してきました。
ラストサン2日目は寝坊しました!!!

使用デッキは昨日に引き続きアブザンミッドレンジ。いわゆるショーンマクラーレン型に序盤のアクションとしてライオンを追加したもの。

東京MTGには初めて行ったのですが、勤務地から徒歩15分くらいの範囲でびっくり。

参加者31人の5回戦。
1R vsスゥルタイコントロール ×○○
相性的にとっても悪いが、それ以上に相手の引きが悪くてなんとか延長3t目に勝てました。
2R vsマルドゥアグロ ○○
3R vsグルールモンスター ○○
4R ID
5R ID
で抜け。

シングルエリミ
QF vsアブザンミッドレンジ(ショーンマクラーレン型) ×○×
というわけで一没でした。同型思った以上にしんどいなー笑
クルフィックスにアド取られまくった。

色々とスタン迷走してたけど、やっぱりアブザンが一番手に馴染みます。それが分かって良かったです。
GP静岡は結局バイ無しで臨むこととなりそうでいとつらし。

そんな感じでーす。


に行ってきました。

スタン
1R vs赤緑アグロ ○○
2R vs緑黒星座 ○×× →最終戦戦術土地2のハンドをキープしたら相手が女王スズメバチを素出しするまで土地引かず負けでつらみ。
3R vsジェスカイ隆盛コンボ ××→4キル4キルでつらみ。
4R vs赤緑アグロ ○○

モダン
5R vsむかつきコンボ ○×○
6R vsRUGデルバー ×○○
7R vsアブザン殻 ××→包囲サイってカード強すぎて震えた。
8R vsRUGデルバー@渡辺雄也氏 ×○×→勝ち負けを決める場面でしっかりと有効牌を握られてて負け。楽しかったがとても悔しい。次は勝ちたい。

というわけでスタン2-2、モダン2-2で計4-4のハイパー凡人。
スタンだけだと辟易してたところをモダンに切り替えることで一日通して楽しくマジック出来ました。てかモダン楽しい!勝率よろしくないのが辛いけど……

一応去年のカバレッジ見たら4敗ラインでもトップ8入ってるみたいなので、一応明日6-0してオポ高ければ目が無いわけじゃないみたいだけど正直今日4-4しておいて明日6-0できるかは果てしなく微妙なので起きれたら考えます!!

そんな感じでーす。

PPTQ@大宮

2014年12月7日 TCG全般
に参加してきました。

使用デッキは渡辺雄也氏のジェスカイトークン。

結果は
1R bye
2R マルドゥミッドレンジ ×
→デッキリスト不備のゲームロスからの相手の脳蛆が強くて負け。
3R マルドゥミッドレンジ ○××
→2戦目土地事故、3戦目除去合戦の消耗戦から相手の方が有効牌を多く引き負け。
4R ジャンドミッドレンジ ○×○
5R アブザンアグロ ○××
→2戦目3戦目ともに除去合戦の消耗戦から相手の方が有効牌を多く引き負け。

で2-3ドロップ。
生放送でモリカツが言っていた通り、どのデッキにも5分5分なデッキだと思う。つまり引きが強くない自分には不向き…
ただ、メインの勝率はとても良いので、自分がサイドミスってるだけ説もある。
BMOを最後に全然成績が振るわず、スタンの闇に飲まれかけている。

今年マジックやるのはあとラストサン本戦のみだが、本当に何使ったらいいかわからん……

ゆうて今のスタン環境はどのトップメタデッキも均等に強く、相性的にも5.5:4.5〜6:4ぐらいがマックス。つまり、より引きが強い方、ミスしない方が勝つって感じだから、結構しんどい。(逆を返せばいどのデッキも勝てる機会があるということだが。)だから余計にデッキ選択がぶれぶれになるんだよなぁ。みつを。

そんな感じでーす。
【悲報】ワイ将、スプリット詐欺にあう
KTKドラフト8-4決勝にて。

俺「スプリットせえへん?」

相手「いいけどQP欲しいんだよなぁ…」

俺「じゃあこっち投了するわ。2パックくれ。」

相手「おk。でも賞品配り終わってからな。」

俺「承知~(マッチ投了)」

からの
相手ロスコネ→ロスコネ明けたらブロックされてる。=パック丸々持ち逃げされる。

ファック!!!!!!!

ちなみに相手のアカウントは

XeNoRuLeZ

とかいうファッキンガイです。流石に激おこ。

いろいろググってみたところ、スプリットに関しては自己責任ということでORC側からは何も制裁を与えないとのことで意味ないだろうけど、腹の虫もおさまらないので通報します。

あーこういうクソ虫をサクッとBANにしてやる方法ねぇかなぁ~。

そんな感じでーす。(半ギレ)
に参加してきました。

使用デッキは一般的なアブザンリアニに軍属の解体者とはじける破滅をタッチしたもの。当日の朝5時の沸いた頭で完全に楽しむこと優先。

参加者16人の5回戦+TOP4でシングルエリミ2回戦。

1R vsマルドゥミッドレンジ ○○

2R vsアブザンミッドレンジ ○××
1戦目はスズメバチ連打で勝てたが、2戦目3戦目はペス&アジャニに速やかに殺される。サテュロスの道探しとかいう実質土地カードクソ弱いんだけど…

3R vs青単アグロ ○×○

4R vsアブザンリア二 ×-
1戦目で互いに鞭出し合って互いに一向にライフが減らないという状況から相手の方がハチとテロ魂たくさん利用したので負け。この時点で残り5分。あとはお察し。同型しんどすぎるんだが???

5R ID
上当たったので完全に目無しってわけでもないが、あくまでオポワンチャンでしかない+夜予定が入ってたのでPWP乞食して終了。

てなわけで2-2-1という微妙な成績でした。はじける破滅は強かったが軍属の解体者は速やかに死ぬかオーバーキルのどっちかしかなかったので微妙だった。
スズメバチは環境の王者生物感ある。
今のメタだとスズメバチさてなんとかできるならマルドゥが丸そう。

そんな感じでーす。
に参加してきました。
使用デッキはMOでも使っているジェスカイトークンを若干弄ったもの。

結果は以下。

1R vsマルドゥ ○○
2戦目は稲妻の一撃引かれたら本体で負けって場面で引かれて、苦し紛れに適当なスペル打ってジェスカイの隆盛のルーター誘発したら否認めくれて打ち消して勝ちという非常にズルいムーブをした。

2R vsアブザン ×○○
1戦目は3tサイがどうしようもなく。3戦目はこっちライフ3ハンド1で相手サイ持ってたが相手がこちらのカウンターを警戒して包囲サイを出さなかったおかげで勝てた。

3R vs白黒ミッドレンジ ××
相手良いデッキだった。こちらトークンカードをあまりひかなかったのもあったが、《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》がこちらの数少ない生物にぶっ刺さった。あとブリマーズきつい。

4R vsマルドゥ ○×○
2戦目はブッチャー除去れず負け。3戦目は今日初めてトークン+かき立てる炎+ジェスカイの隆盛の射精ムーブが出来た。

で限りなく2-2な3-1でした。

リアル(特に日本)メタだとアブザンミッドレンジがMO以上に多くてちょっとジェスカイトークンしんどいなー。特に3t包囲サイの動きがきつすぎる…。
MOでそこそこ勝てているんでラストサンなどに向けてジェスカイトークンを調整して行くつもりでしたが、素直にアブザンを使った方が良いかもしれませんね…

そんな感じでーす。

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