前回からいろいろと弄って以下の型に
メイン
12《山/Mountain(THS)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
2《変わり谷/Mutavault(M14)》

4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
3《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr(THS)》
4《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M14)》

2《ショック/Shock(M14)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(THS)》
4《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
4《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
2《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》
3《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》

サイド
4《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
2《サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer(BNG)》
2《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
3《労苦+苦難/Toil+Trouble(DGM)》

メインはPWCCで準優勝していたバーンを大いに参考にしつつ、サイドは個人的な好みで。あまりメインに青白コン相手に腐るものを入れたくなく、繋ぎ止めの代わりにショックを。
PWCCで入賞してた多くのバーンのサイドのミジウムの迫撃砲は恐らくバロン(&ドラゴン)対策なのだろうけど、ただでさえ繋ぎ止めがあるのに本体に飛ばない除去を増やしたくなく、生物系デッキに強い火踊りをどうしてもねじ込みたかったのでサイドに火踊りを。火踊り&ボロチャでもバロン処理できるじゃん?ってことでこういう形に。

DE7回目
1回戦 vs青白コン ×○×
2回戦 vs黒単 ○○
3回戦 vsセレズニアアグロ ○○
4回戦 vsエスパーコン ○×○

で3-1。
1-1は後手土地6ハンドをマリガンして土地4火力2ハンドをしぶしぶキープしたら土地しか引かず負け。1-3は相手の兵士トークン&変わり谷いっぱいアタックwithアゾチャゲインモードに頭蓋割り×2(1枚はカウンターされる)を合わせ、相手はタップアウト。返しで何でもいいから火力引けば勝ちってところで引けずに返しで啓示撃たれて負け。
4-2はバロン着地から2回殴る猶予を与えてしまい負け。4-3はエリクサーを置かれるも、1~4t目まで毎ターン生物出せたので押し切れた

青白には僅差で負け、エスパーコンには勝てたということで他のリストではわりと圧敗目だった啓示コンへの手ごたえを感じたのでこのリストを使い続けることに。

DE8回目
1回戦 vsナヤオーラ ○○
2回戦 vsニクソスグルール ○×○
3回戦 vs黒単 ×○○
4回戦 vsジャンドモンスターズ ××

で3-1。4-0が遠い…
2-2はハンドにレコナー3枚抱えつつ土地2ストップで負け。
3-1は先手ダブマリから囲われて投了。
4-1は相手ブンブン&こっちの火飲みのサテュロスが紙以下で負け。4-2は相手ライフ残3でこっちの墓地にチャンフェニという状況で、何でもいいから火力引けば勝ちという場面で4t連続土地を引き続けている隙にクルフィックスでゲインされて相手のドラゴンに4回殴られて負け。結果論だが本体火力を1枚打つのを我慢して手札に温存していればワンチャンあったのが悔やまれる。でも相手が警戒心強いプレイヤーでドラゴン殴らないでチャンフェニキャッチする構えでいたらどちらにせよ土地しかひかなかったので負けてた。(相手の場にはゴーアがいた。)

サテュロスの火踊りは強かった。増やしたい。
最近バーンが目立ってきたためエレボスの鞭やエリクサーなど直接的な対策が増えてきた気がする。一応スカルクラックがあるが、何がしか追加の対策が必要かもしれない。摩耗損耗をサイドに仕込む?(エリクサーの前では無力)

明日はメンテなのでDEは無し。
メンテ明けからMOPTQ予選が始まるみたいだが、社会人でも無理なく参加できる時間帯にしてくれよ~頼むぜ~

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